Tại sự kiện WWDC 2025, Apple đã chính thức giới thiệu phiên bản hệ điều hành macOS mới mang tên Tahoe, hay còn gọi là macOS 26. Đây được xem là một trong những đợt tái thiết kế lớn nhất mà macOS chứng kiến trong nhiều năm gần đây, nổi bật với ngôn ngữ thiết kế Liquid Glass mới mà Apple đang triển khai trên toàn bộ các hệ điều hành của hãng. Bên cạnh cửa sổ và biểu tượng được thiết kế lại, macOS Tahoe còn cho phép người dùng tùy chỉnh màu sắc của các biểu tượng ứng dụng và thư mục, thậm chí thêm biểu tượng cảm xúc hoặc icon riêng. Ngoài một diện mạo hoàn toàn mới, Apple cũng giới thiệu ứng dụng Games mới dành cho macOS Tahoe, cùng với tính năng Shortcuts, cho phép người dùng tự động hóa các tác vụ khác nhau trên máy Mac của mình. Giống như các bản cập nhật hệ điều hành khác, macOS Tahoe sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm public beta vào tháng 7 và dự kiến phát hành rộng rãi vào mùa thu năm nay.
Thiết kế Liquid Glass trên macOS Tahoe
Apple đang tái thiết kế tất cả các hệ điều hành của mình xoay quanh ý tưởng Liquid Glass – một cách tiếp cận giao diện người dùng của năm 2025, gợi nhớ một chút đến Windows Aero từng có trên Vista. Các cửa sổ trở nên bán trong suốt, có góc bo tròn và hiệu ứng nổi bật, tạo cảm giác như đang lơ lửng trên mặt kính. Người dùng có thể thấy nhiều lớp hiệu ứng Liquid Glass trong các ứng dụng. Đặc biệt, Apple cho phép người dùng tùy chỉnh màu sắc và biểu tượng của các thư mục theo sở thích cá nhân.
Ngoài thiết kế mới, Apple còn bổ sung một số tính năng lần đầu xuất hiện trên iOS 26 mới. Trong ứng dụng Tin nhắn, người dùng giờ đây có thể thêm ảnh nền cho tin nhắn hoặc tự tạo ảnh nền của riêng mình, cũng như sử dụng tính năng Thăm dò ý kiến mới trong các cuộc trò chuyện nhóm. Apple cũng mang nhiều công cụ hơn đến AI Playground, bao gồm các kiểu ảnh có sẵn thông qua ChatGPT và Live Captains, tính năng có thể dịch video và cuộc gọi ngay lập tức sang cả hai ngôn ngữ cùng lúc.
Máy Mac Mini M4 cạnh PC mini Geekom, minh họa cho môi trường macOS
Shortcuts – Tự động hóa mạnh mẽ cho người dùng Mac
macOS Tahoe bổ sung một tính năng mới quan trọng có tên gọi Shortcuts. Về cơ bản, đây là một giao diện tự động hóa cho phép người dùng tạo các “cảnh” (scenes) mới, thiết lập các “thói quen” (routines) và thậm chí tận dụng Apple Intelligence để tự động hóa các tác vụ nhất định. Ở cấp độ cơ bản, bạn có thể sử dụng Shortcuts để tự động hóa các công việc đơn giản dựa trên một “kích hoạt” (trigger). Ví dụ, bạn có thể thiết lập một phím tắt khi nhận được email hoặc tin nhắn, hoặc vào một thời điểm cụ thể trong ngày. Từ đó, bạn có thể liên kết các hành động khác nhau với kích hoạt đó, chẳng hạn như mở một số ứng dụng nhất định, đặt trạng thái của bạn hoặc thu nhỏ các cửa sổ cụ thể.
Nơi Shortcuts thực sự trở nên ấn tượng là ở các hành động thông minh (intelligent actions). Bạn có thể kết hợp Shortcuts với Apple Intelligence để lập trình các tự động hóa phức tạp mà không cần bất kỳ kiến thức lập trình nào. Apple đã chia sẻ một ví dụ về một buổi giảng, trong đó Shortcuts có thể tiếp nhận bản ghi âm bài giảng, đưa bản ghi đó vào mô hình AI để tóm tắt và tạo một tệp chứa phản hồi đó. Sau khi thiết lập tự động hóa này, bạn có thể chạy nó thông qua Shortcuts cho bất kỳ bản ghi âm nào khác. Bạn có thể khai thác tính năng này xa hơn nữa, ví dụ như chơi một podcast dựa trên kích hoạt hoặc tạo bản ghi âm mới. Bạn có thể liên kết các tự động hóa này với Quick Keys, một tính năng mới trong macOS Tahoe cho phép bạn kích hoạt Shortcuts chỉ với vài thao tác nhập liệu, tương tự như một công cụ mở rộng văn bản (text expander).
Ứng dụng Games mới – Nâng tầm trải nghiệm chơi game trên Mac
Với việc phát hành macOS Tahoe, Apple giới thiệu ứng dụng Games hoàn toàn mới. Ở cấp độ cơ bản, đây là một trình khởi chạy (launcher) cho các trò chơi của bạn. Nếu bạn mua trò chơi thông qua App Store, bạn có thể khởi chạy và xem tiến trình của mình ngay trong ứng dụng Games. Tuy nhiên, quan trọng hơn, ứng dụng Games bổ sung một lớp phủ trò chơi (game overlay) mới. Thông qua lớp phủ này, bạn có thể truy cập các cài đặt hệ thống như âm lượng và chế độ nguồn, cũng như trả lời tin nhắn và mời bạn bè cùng chơi.
Máy tính xách tay MacBook Air M3 trên bàn làm việc, biểu tượng của trải nghiệm macOS
Bên dưới, macOS Tahoe mang Metal 4 đến với các trò chơi. Metal là API đồ họa của Apple, tương tự như DirectX trên Windows, và đang dần bắt kịp với hệ sinh thái PC. Metal 4 mang đến khả năng nội suy khung hình (frame interpolation) và khử nhiễu tốt hơn cho macOS. Apple không chia sẻ nhiều chi tiết về Metal 4 trong buổi giới thiệu, nhưng có vẻ như Apple đang học hỏi từ AMD và Nvidia bằng cách thêm hỗ trợ cho các công nghệ tạo khung hình, và có thể cả khử nhiễu được hỗ trợ bởi AI cho ray tracing.
Tóm lại, macOS Tahoe hứa hẹn mang đến một luồng gió mới cho trải nghiệm Mac với thiết kế Liquid Glass hiện đại, khả năng tự động hóa mạnh mẽ qua Shortcuts và một trung tâm Games chuyên biệt, cùng với những cải tiến đồ họa đáng kể.
Tài liệu tham khảo
- Bài viết gốc